デジタルでモノクロ漫画を描くとき <やだな~ってなること> ・目がチカチカする ・拡大ややり直しができるから何度も描きなおして時間がかかる ・拡大して無駄に描き込みすぎる ・コマによってブラシのサイズを変えてしまい統一感がなくなる (大ゴマは細、小ゴマは太いブラシになりがち) ・完成度を上げないといけないと感じる <いいと思うこと> ・コピーや左右反転が容易 ・ベタやトーンが一瞬 ・ペンを物理的に持ち替えなくていい ・入稿まで全部デジタル作業だから楽 アナログ作業だと ・拡大ややりなおしがきかないから、この辺でいっかと切り上げられる ・常に原寸だから、仕上がりの想像がしやすい ・ペンのサイズが一定 ・書き損じ部分も味になる ↑手がぶれてストロークがピッってなっても、そのまま進むしかないから、それが残ってるのが逆に味 デジタルだったら絶対消しちゃうからね・・・ これは本当に個人的な好みだけど やっぱり背景に3D素材が使われてなくて、背景でさえその人にしか描けないタッチになってるのが好きだな… 漫画は時間重視だし、そこまで見てないでしょって思うけど…っていう葛藤! 線引きがむずかしい! 2025/06/02(Mon) おえかき研究
<やだな~ってなること>
・目がチカチカする
・拡大ややり直しができるから何度も描きなおして時間がかかる
・拡大して無駄に描き込みすぎる
・コマによってブラシのサイズを変えてしまい統一感がなくなる
(大ゴマは細、小ゴマは太いブラシになりがち)
・完成度を上げないといけないと感じる
<いいと思うこと>
・コピーや左右反転が容易
・ベタやトーンが一瞬
・ペンを物理的に持ち替えなくていい
・入稿まで全部デジタル作業だから楽
アナログ作業だと
・拡大ややりなおしがきかないから、この辺でいっかと切り上げられる
・常に原寸だから、仕上がりの想像がしやすい
・ペンのサイズが一定
・書き損じ部分も味になる
↑手がぶれてストロークがピッってなっても、そのまま進むしかないから、それが残ってるのが逆に味
デジタルだったら絶対消しちゃうからね・・・
これは本当に個人的な好みだけど
やっぱり背景に3D素材が使われてなくて、背景でさえその人にしか描けないタッチになってるのが好きだな…
漫画は時間重視だし、そこまで見てないでしょって思うけど…っていう葛藤!
線引きがむずかしい!